Неформатный герой - Влад Непальский Страница 15
Неформатный герой - Влад Непальский читать онлайн бесплатно
«Что-то знакомое» – пронеслось в голове игрока, и он вспомнил карьер троглодитов. Когда он подходил к карьеру, то заметил это дерево.
Перед тем как спускаться, Квадратыч исследовал окрестности карьера, замечая его устройство. И теперь он точно знал, что недалеко отсюда расположилась его отвесная стена, закрытая со стороны леса высокими кустарниками.
Гигантские кабаны дышали игроку в спину. Квадратыч свернул и, нырнув в густые кусты, остановился. Прямо перед ним разверзлась пропасть карьера. Сбавив скорость, он спрыгнул вниз.
Раздавив кусты, туда выбежали огромные кабаны. При виде пропасти, они вонзили острые копыта в землю, сдирая дёрн и вырывая траву, но бесполезно – инерция тянула их вперёд, и они полетели в песчаный карьер с белыми камнями. Их тяжёлые коричневые туши упали на него дно, хрустя костями.
Получен новый уровень.
Квадратыч висел на толстом корне, торчащем из земли прямо под травяным настилом. Подтянувшись, он залез на склон и сел у раздавленных кабанами кустов.
– Всё же хорошо знать местность! – улыбнулся он.
Спустившись по пологому склону, он забрал трофеи и направился в город.
Войдя в игру, Квадратыч решил изучить персонажа. Тем более, что идти никуда не хотелось. Да и с серого неба вот-вот мог полить дождь.
– Показать характеристики персонажа!
Перед ним выскочила полупрозрачная простыня текста.
Персонаж: Квадратыч
Уровень: 15
Специальность: нет
Параметры
Здоровье: 132
Энергия: 107 000
Дыхание: 512
Характеристики
Сила: 23
Ловкость: 15
Выносливость: 12
Живучесть: 11
Интеллект: 10
Мудрость: 12
Харизма: 10
Характеристики взаимодействия с миром
Слава: 105
Расположение властей Абрихольда: 0
Расположение интеллигенции Абрихольда: 0
Расположение простых людей Абрихольда: 1
Удача: 12
Умения и их уровни
Ношение лёгких доспехов: 2
Ношение тяжёлых доспехов: 2
Владение оружием: 5
Владение топором: 3
Владение мечом: 7
Перевязка: 3
Стихийная магия (Огонь): 1
Торговля: 1
Искусство любви: 3
Квадратыч долго смотрел на цифры, читая описания различных умений.
Здоровье повысилось совсем немного. Поскольку в NMAY за каждый уровень вначале добавляли только по две единицы здоровья. Только начиная с двенадцатого уровня – добавляли по три. Так по мере роста каждый новый уровень с определённой ступени добавлял всё больше и больше здоровья.
Однако, как бы не было одинаково здоровье у двух разных персонажей, параметр «Живучесть» отвечал за его отъём при уроне. Чем выше был это параметр, тем меньше красной полоски сносил удар.
Пятнадцатый уровень!
Нужно принять решение насчёт специальности. Квадратыч вздохнул, он надеялся получить какую-нибудь уникальную специальность, которая была бы ему по душе. Но не вышло. Качаться без специальности было нецелесообразно. Были такие игроки, но они, как правило, не достигали больших успехов в игре.
Принятие специальности позволяло значительно ускорить прокачку и стать сильнее на поле битвы. Хотя неправильная специальность, не соответствующая стилю игры, наоборот могла тормозить процесс.
Квадратыч знал, что магом он точно не будет. Он выбрал стихию Огня, и теперь ему полностью доступной могла быть только эта магия. Поскольку магия Огня отличалась мощными атакующими заклинаниями с самого начала, то многие игроки, желающие прокачать боевого мага, выбирали именно её. Но маг на начальных этапах был слишком слаб, и в случае засады не смог бы себя защитить. Нужно было бы качаться с кем-нибудь в группе, что Квадратыч не очень любил. Он предпочитал быть свободным от какой-либо одной стратегии и действовать по обстоятельствам.
Можно было бы взять любую боевую специальность. Особенно хорошие бонусы к атаке давали те, которые были заточены под одно конкретное оружие, как «Мастер мечей». После этого прокачивать другое оружие просто бы не имело смысла.
Однако, опять же, Квадратыч предпочитал действовать по обстоятельствам. Если нужны мечи, то нужно работать мечами, а там, где была работа для копья – нужно именно оно.
Посему он отбросил узкие специальности.
Квадратыч вздохнул и закрыл окно характеристик.
«Как можно назвать человека, который в семнадцать лет отправился в тайгу? – вспомнил он себя. – Безумец или авантюрист? Пойду в гильдию путешественников».
Он добрался до прилепленного в переулке трёхэтажного здания раньше, чем пошёл дождь. В отличие от гильдии бойцов или башни магов, занимавших большие здания, здесь уже в холле чувствовалась теснота.
– Приветствую тебя, странник! – подошёл к нему НИП-старик.
– Здравствуйте!
– Что тебя привело к нам? – он посмотрел на квадратное лицо игрока.
– Как вы думаете?
– Ты хочешь получить одну из специальностей приключенцев! – улыбнулся старик, потирая рука об руку.
– Вы догадались! – кивнул Квадратыч.
– Отлично! – глаза старика загорелись. – В этом городе не жалуют приключенцев. Авантюристы и путешественники не особенно сейчас популярны. Даже такая специальность как охотник в этом городе совсем не пользуется спросом, – он вздохнул. – Идём за мной.
Они поднялись на второй этаж по деревянной лестнице и вошли в большую комнату, захламленную барахлом. На длинном столе там лежала куча карт, а на стенах висели разные диковинки, вроде шлемов из перьев и длиннющих трубок для курения.
– Итак, кем же ты хочешь стать? – спросил его старик. – Охотником?
Перед Квадратычем вылетело окно с описанием класса.
– Или может быть путешественником?
Вылетело ещё одно окно. Этот класс тоже имел навык следопыта – можно было подсвечивать следы.
– Или авантюристом?
Квадратыч внимательно посмотрел на вылетевшее окно.
Авантюрист – идеальный класс для того, кто привык действовать по обстоятельствам и воевать тем, чем придётся. Для тех, кого съедает жажда приключений и поиск сокровищ, кто не может долго сидеть на одном месте и не полагается на других. Тому, кому слишком скучно служить одному лорду или одной стране. Тому, кому безразличны титулы и хорошие места в городах. Тому нет ничего лучше, чем стать авантюристом.
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Комментарии