Падение Дома Теккенар - Евгений Астахов Страница 11
Падение Дома Теккенар - Евгений Астахов читать онлайн бесплатно
Остались дроу и тифлинги. В отличие от своих светлых кузенов асимаров, чьи тела будто лучились золотистой энергией, даже нимб небольшой виднелся, а лицо красотой могли поспорить со светлыми эльфами – тифлинги имели красноватые рожки на голове, гибкие хвосты, а в остальном вполне человеческое тело. Чертята, в общем. Я уже примерно понимал, какой класс хочу выбрать, да и хвост меня смутил.
Итак, подтвердив игре, что я уверен в выборе расы, я провалился в настройки внешности своего тёмного эльфа. Вариант лица по умолчанию показался мне слишком слащавым. Такому дроу не врагов вырезать, а цветочки им дарить. Несколько раз, потыкав в рандомизатор, я так и не удовлетворился предлагаемыми лицами. Не пойдёт. Я предложил системе отсканировать своё лицо и увидев искомое, приятно удивился. Немного поднял скулы, придав лицу слегка ехидное выражение, как если бы этот эльф знал о каких-то скелетах в шкафу своего собеседника.
Цвет волос дозволялось изменить хоть на синий, хоть на фиолетовый, но я решил оставить белоснежный, что стоял по умолчанию. А вот причёска меня не устроила. Длинные до плеч волосы, которые подходили бы магу или принцу, но не бойцу ближнего боя. Схватят меня за такие космы, да как приложат о стену в драке, пиши пропало. Короткие причёски, предлагаемые системой, это сплошь волнистые локоны, игриво падающие на лоб, иногда напрочь закрывая один глаз. Эдакий K-pop исполнитель на выезде. Девочкам понравится, но к образу, что я держал в голове абсолютно не подходило. Поэтому я укоротил волосы и зачесал их назад - эффект воска для волос без какого-либо воска. Удобно.
Глаза по умолчанию стояли сиреневые, система предлагала также насыщенный фиолетовый и бесцветный молочный, мне не нравилось. Потом, видимо вспомнив, что дроу все-таки среди Тёмных рас, выскочили красные глаза будто у заправского Тёмного Властелина, разве что визжащих жертв не хватает. Так не пойдёт, мысленно дал пинка ИИ и поставил обычные голубые глаза. Как у отца.
Чего-то не хватало, слишком мой аватар казался холёным даже несмотря на мои манипуляции. С одной стороны, это эльфы, они всегда такие. Даже умирая от дизентерии посреди джунглей, они будут выглядеть, как на вечернем балу. С другой стороны, я чётко видел, что мне нужен грозный боец, который хлебнул лиха и повидал в жизни всё, даже если он стартует на первом уровне и никогда не держал ничего тяжелее вилки в руках.
Вначале я добавил короткую аккуратную бороду[8]. Чистое исполнение затаённых желаний. Даже врать не буду. У меня самого борода не росла от слова совсем. Здесь же белая борода поверх чёрной кожи выглядела необычно, придавая эдакий вид лихого пирата. Или жиголо, добавило язвительное подсознание.
Ситуацию исправили шрамы. Тонкая белая нитка зажившей плоти от переносицы в угол щеки. Вторая – по щеке через губы. Как финальный штрих я дал ИИ задачу показать мне типичные ритуальные татуировки дроу. Перед глазами возникло несколько портретов: молодой воин дроу, чьи руки покрывали острые хищные линии, закручиваясь к локтям, ослепший на один глаз маг, шею которого закрывала сеть нитей похожих на паутину и, наконец, молодая девушка дроу в зеленом платье, похоже жрица, чьё лицо укутывал сложный узор.
Белые линии, а какие ещё могут быть цвета поверх чёрной кожи дроу, частично закрывали подбородок, зону под её хризоберилловыми глазами и дальше загибались на щеках к вискам. На лбу эти линии, соединяясь, образовали замысловатый узор. Что-то вроде корней или наоборот кроны дерева[9], уходящего к линии волос. Получался очень яркий памятный образ.
Да, это подходит. Я перенес рисунок на своего персонажа, отказавшись от нижней части рисунка, оставив только верх – под глазами и на лбу
Ещё раз оглядел финальный результат, теперь вместе с короткими волосами, бородой, шрамами и татуировкой на меня смотрел боец, а не наследный принц-лентяй. Насмешливое выражение лица заставляло руки чесаться, чтобы врезать по нему. Как раз нужный эффект, буду бесить всех вокруг.
Система зафиксировала выбор и предложили придумать имя. Не люблю все эти клички вместо имени – Нагибаторы, Хирурги, Котявки, Шаманки и прочие МегаПихари. Рандомизатор предложил несколько таких же сладких как изначальная внешность имён – Фелаэрн, Айсониэль, Далиор. Я пропускал имена одно за другим, пока система не выдала Гвинданиэль. Секунду подумав, я стер последние буквы и слегка изменил написание. Гви́нден. Нормальное имя, легко произносится, отлично сокращается, а значит сопартийцам будет просто ко мне обращаться.
Мой дроу исчез, а в голове раздался голос, который на контрасте с доселе четкими ответами звучал, как заевшая пластинка.
- Бо-о-ги-ги оп-определяют вашшшу су-судьбу. Ждите.
- Подруга, тебя инсульт там накрыл или что? – обеспокоился я.
Система не ответила, но тишину прервали тромбоны и валторны. Мотив показался мне запоминающимся, хоть во Властелин колец вставляй.
Ваш дом уничтожили соперники из Старшего Дома Теккен’ар. Ваша семья убита. Вы находитесь в плену. Завтра вас казнят.
- Шикарно. А чё сразу в яму с драконом не скинуть? К чему такие долгие прелюдии?
ИИ проигнорировал сарказм, и меня накрыла темнота.
[1] Дистопия (антиутопия) - жанр в художественной литературе, описывающий государство, в котором возобладали негативные тенденции развития.
[2] От MMORPG (massively multiplayer online role-playing game) - Массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра, основной чертой жанра является взаимодействие большого числа игроков в рамках виртуального мира.
[3] Группа препаратов, которая стабилизирует настроение пациента. Они применяются как для лечения аффективных расстройств, так и для профилактики рецидивов. Также обладают способностью смягчать «острые углы характера», раздражительность, неуживчивость, вспыльчивость, импульсивность, дисфорию у больных с различными психическими расстройствами.
[4] От Deep dive virtual reality.
[5] Cистема правоприменительных органов, ведающая исполнением уголовных наказаний (тюрьмами).
[6] Грейдинг (англ. grading) — группировка должностей по определённым основаниям (определение «веса», классификация) с целью построения системы мотивации. Суть грейдинга — в сопоставлении внутренней значимости должностей для организации (внутренняя ценность) с ценностью этой работы на рынке (внешняя ценность). Грейд (ступень) влияет на положение сотрудника в компании, заработную плату и социальный пакет.
[7] От Mount – ездовое животное, например, лошадь.
[8] Художник – Movd
[9] Художник – Dahlia
Гвинден
There's a leak, there's a leak, in the boiler room
The poor, the lame, the blind
Who are the ones that we kept in charge?
Killers, thieves, and lawyers
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Комментарии